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Independant Electronic
Games.com


Bilan de l’année 2025 — Une année dense, imparfaite, mais profondément formatrice
Cette année a été tout sauf linéaire.Elle n’a pas été calme, ni simple, ni toujours confortable. Mais avec un peu de recul, elle apparaît surtout comme une année de transformation, de structuration et de remise en question profonde, autant sur le plan créatif que personnel et professionnel.
Plutôt qu’une liste de réussites ou d’échecs, ce bilan est un état des lieux honnête de ce qui s’est passé, de ce qui a avancé, de ce qui a bloqué, et surtout de ce que cette année m’a ap

Abcp Corp
30 déc. 202511 min de lecture


DEVLOG 05:
🔊 Un son plus vivant, plus harmonieux
L’une des premières grandes avancées de ces dernières semaines concerne le système audio. Jusqu’à présent, le son sortait d’un seul petit piézo, ce qui donnait un rendu très limité : un son mono, un peu sec, souvent étouffé.
Désormais, deux piézos sont installés, permettant une diffusion plus ample, plus équilibrée.
C’est encore loin d’un rendu stéréo professionnel, mais la différence est nette : les musiques, même simples, deviennent

Abcp Corp
3 nov. 20255 min de lecture


🌐 Une nouvelle ère pour le site Independant Electronique Games.Com
ujourd’hui, le site attire entre 10 et 15 visiteurs par mois, et pour un espace indépendant, artisanal et sans publicité, c’est déjà formidable. Voir des curieux, des passionnés, des makers, des bidouilleurs venir lire, commenter ou simplement découvrir ce que je fais me donne envie d’aller encore plus loin. Et cette refonte, elle est faite pour eux.

Abcp Corp
3 nov. 20255 min de lecture


𝗗𝗘𝗩𝗟𝗢𝗚: 𝟬𝟰
Le projet a beaucoup avancé, et il est temps de partager les dernières mises à jour sur cette console de jeux qui prend forme peu à peu. Ces derniers mois ont été intenses, et je suis ravi de vous annoncer que j’ai enfin obtenu ma licence nécessaire pour le projet.

Abcp Corp
2 nov. 20244 min de lecture


DEVLOG 03:
Bonjour ! Ces derniers mois ont été extrêmement exigeants mais incroyablement enrichissants. Avant tout, je me suis investi dans la création du devkit, une tâche qui a englouti une quantité considérable de mon temps.

Abcp Corp
18 avr. 20243 min de lecture


DEVLOG : 01
Aujourd'hui j'ai travaillé sur mes 3D et mes rendus,
comme vous pouvez le voir la console se déclinera en plusieurs couleur, j'hésite encore à la couleur secondaire j'aime le vert, ça lui donne un coté sylvestre comme une invitation au voyage dans la forêt des landes,

Abcp Corp
29 févr. 20246 min de lecture


DEVLOG : 00
Ce weekend , j'ai réalisé quelques croquis et lancé un modèle 3D ainsi que quelques rendus 3D. J'ai trouvé intéressant de revisiter le côté moderne et chic de la console en mêlant l'esthétique scandinave, très en vogue, avec des touches de bleu pastel rappelant les couleurs de l'enfance et ajoutant une dimension ludique.

Abcp Corp
27 févr. 20243 min de lecture
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