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Profil
A rejoint le groupe le : 25 févr. 2024
Badges
- Big Boss/FondateurVisionnaire et créateur d’I.E.Games Studio, il guide chaque projet avec passion.
- DéveloppeurCode, teste et améliore les jeux et systèmes de la console.
- DesignerDonne vie à l’univers visuel, des sprites aux interfaces.
- Game MakerImagine et construit de nouveaux concepts de jeux originaux.
- Ingénieur HardwareMaîtrise les circuits, soude et optimise le cœur de LUMA.
- CommunautaireAnime les échanges, modère et fait vivre le forum.
- Créateur de contenuPartage vidéos, tutos et actus du projet avec passion.
- Les Alpha MakersPremiers du site, là où le bois et les pixels ont pris vie.
- Vieille BrancheFidèles depuis toujours, ils nourrissent l’arbre du jeu artisanal.
Posts (16)
11 août 2026 ∙ 4 min
🗝️ Super Chest 2: Six ans plus tard, on retourne dans les catacombe
Avant de commencer à vous montrer des menus, des objets, des monstres et probablement une quantité absolument déraisonnable de coffres… je pense qu’il faut répondre à une question assez simple : C’est quoi, Super Chest ? Et pour ça, il faut revenir environ six ans en arrière. À cette époque, je développais déjà beaucoup de petits jeux. Des Game Jams, des prototypes, des projets parfois beaucoup trop ambitieux pour leur propre bien… Je pouvais passer plusieurs semaines sur un jeu à faire le...
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6 mars 2026 ∙ 5 min
DEVLOG 06 :
Aujourd’hui, j’ai continué à réfléchir sérieusement à la conception de ma nouvelle console. Plus j’avance dans le projet, plus il devient concret. Au départ, ce n’était qu’une idée un peu abstraite : créer une console personnelle sur laquelle je pourrais développer mes propres jeux. Mais progressivement, je commence à penser à l’architecture complète du système. Je réfléchis désormais à tous les éléments qui composent réellement une machine de jeu : le processeur, la mémoire, l’écran, les...
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14 janv. 2026 ∙ 3 min
🚀 Kin Jitsu — Grosse mise à jour majeure disponible
La plus grosse mise à jour de Kin Jitsu vient d’être finalisée.Un travail de fond, à la fois technique, artistique et gameplay , qui marque une vraie évolution du jeu. Et oui… elle a été terminée à 1h20 du matin , dans la plus pure tradition du développement indé, entre passion, café et manque de sommeil. 🐛 Plus de 20 bugs corrigés Cette mise à jour s’attaque en priorité à la stabilité et à la cohérence du jeu. Plus de 20 bugs ont été identifiés, reproduits et corrigés , touchant aussi bien...
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