💻 Quand IBM et Microsoft ont ouvert les portes du futur
- Abcp Corp

- 7 nov.
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Le 6 novembre 1980, un accord historique est signé entre IBM et une jeune entreprise encore méconnue : Microsoft. Cet événement, discret à l’époque, a bouleversé l’histoire de la technologie moderne. IBM cherchait un système d’exploitation pour son futur ordinateur personnel, le IBM PC, et Microsoft, dirigé par un jeune Bill Gates, proposa un OS qui deviendrait légendaire : MS-DOS.
Ce partenariat allait sceller le destin de l’informatique telle qu’on la connaît aujourd’hui.

Mais plus qu’un simple contrat commercial, cet accord a ouvert la voie à la démocratisation de l’informatique personnelle. Jusque-là, les ordinateurs étaient des machines coûteuses, réservées aux grandes entreprises et aux laboratoires. Le PC d’IBM, soutenu par le logiciel de Microsoft, a fait tomber ces barrières. Il a permis à des millions de foyers, d’écoles et de petites entreprises d’accéder à la puissance du calcul numérique. L’ordinateur devenait enfin un outil du quotidien.
🌐 Une révolution silencieuse : la naissance de la compatibilité universelle
L’un des éléments les plus révolutionnaires de cet accord, c’est qu’IBM a choisi d’ouvrir les spécifications de son PC. Cela signifiait que d’autres constructeurs pouvaient créer des machines compatibles, un pari risqué, mais qui allait changer le monde.
Cette ouverture du hardware a permis à des entreprises comme Compaq, Dell, ou HP de concevoir leurs propres ordinateurs, tous capables d’exécuter le même système et les mêmes logiciels.
En parallèle, Microsoft a perfectionné MS-DOS, puis Windows, pour le rendre toujours plus universel. C’est cette alliance entre ouverture matérielle et compatibilité logicielle qui a fait exploser l’écosystème informatique mondial.
L’informatique n’était plus un domaine fermé : elle devenait un terrain d’expérimentation, d’innovation et d’imagination sans fin.
🏗️ Des architectures plus sûres, plus accessibles, plus humaines
Cette démocratisation de l’informatique n’a pas seulement transformé les entreprises : elle a redéfini la façon même dont nous concevons le monde.
Grâce à ces outils, les architectes, les ingénieurs, les artistes et les scientifiques ont pu modéliser, simuler et créer avec une précision inédite.
Les logiciels de CAO (comme AutoCAD, SolidWorks ou Blender) sont nés dans cet écosystème ouvert, rendant la conception accessible à tous.
Les systèmes embarqués, qu’ils soient dans une voiture, une console ou un satellite, ont bénéficié de cette standardisation des composants et des langages.
Même les systèmes d’exploitation modernes Linux, macOS, Android trouvent leur origine dans cette culture de compatibilité et de partage.
Aujourd’hui, quand on parle de sécurité, d’ergonomie, ou d’intelligence artificielle, on parle d’une évolution rendue possible par la diffusion massive des ordinateurs personnels.
Chaque progrès: de la modélisation 3D à la cybersécurité, est un héritage direct de cette ère où IBM et Microsoft ont décidé de rendre l’informatique universelle.
🎮 De la bureautique au pixel : l’influence sur le jeu vidéo indépendant
Pour moi, passionné de technologie libre, d’électronique et de jeux rétro, cette ouverture du monde informatique a eu une conséquence immense : elle a permis la naissance du développement indépendant.
C’est grâce à cette démocratisation que je peux aujourd’hui concevoir des projets comme la console LUMA ou coder des jeux maison sur ESP32.
Les outils de création sont devenus accessibles, les langages de programmation se sont simplifiés, et les communautés se sont formées autour d’une idée simple : créer ensemble, librement.
Sans cette évolution, le jeu vidéo serait probablement resté entre les mains des grandes entreprises, verrouillé derrière des licences et des machines inaccessibles.
Aujourd’hui, chacun peut coder, concevoir, et partager ses propres créations, qu’elles tournent sur un PC, une console DIY ou même une petite machine faite main.
Cette liberté, c’est ce que j’aime le plus dans l’informatique ouverte : elle ne demande pas la permission pour exister, elle invite à inventer, à apprendre et à transmettre.
🌱 Un monde transformé
Quarante ans après cet accord fondateur entre IBM et Microsoft, l’informatique est devenue une langue universelle.
Elle s’invite dans nos poches, dans nos ateliers, dans nos consoles en bois, et jusque dans nos rêves numériques.
Elle a redonné aux curieux, aux inventeurs et aux rêveurs le pouvoir de comprendre, d’expérimenter et de créer.
Et c’est exactement ça, le cœur du projet Independant Electronic Games :
croire qu’avec quelques lignes de code, quelques composants recyclés et beaucoup de passion, on peut encore changer le monde, un pixel à la fois.







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