Super Chest 2 est officiellement en développement !

Le projet reprend l’idée d’un petit jeu que j’avais réalisé il y a environ 6 ans sur Construct 3, mais cette fois-ci je repars quasiment de zéro sous Unity.

L’objectif est simple : garder le côté exploration / collecte du premier, mais rendre le jeu beaucoup plus propre, plus dynamique et surtout plus fun à rejouer, avec une vraie structure roguelike.
Pour l’instant je travaille surtout sur les bases : déplacement, premiers objets, coffres, interface et direction artistique.
Il y a encore énormément à faire, mais ça fait vraiment plaisir de revoir ce petit projet reprendre vie autant d’années plus tard.




